Testes em Sistemas Mobile
Objetivo da página
Orientar o QA na aplicação prática dos testes em sistemas mobile, considerando limitações reais de dispositivos, sistemas operacionais, conectividade e comportamento do usuário.
Esta página não repete conceitos. Ela mostra como aplicar:
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tipos de teste
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estratégia
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risco
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critérios
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execução
no contexto mobile.
Visão Geral de Testes Mobile
Testar sistemas mobile não é apenas “ver se abre no celular”.
É validar um software que roda em um ambiente instável, fragmentado e imprevisível.
Diferença fundamental:
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Web: ambiente controlado
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Mobile: ambiente do mundo real
Dispositivos
Por que dispositivos importam
Cada dispositivo possui:
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tamanho de tela diferente
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resolução diferente
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desempenho diferente
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memória diferente
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sensores diferentes
O QA precisa garantir que o sistema funcione de forma aceitável em diferentes cenários.
Tipos de dispositivos a considerar
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smartphones pequenos, médios e grandes
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tablets
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dispositivos antigos
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dispositivos com pouco armazenamento
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dispositivos com pouco processamento
Boas práticas de teste em dispositivos
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não testar só em aparelho topo de linha
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sempre validar em pelo menos um dispositivo mais lento
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observar travamentos, lentidão e atrasos
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validar comportamento com bateria baixa
Exemplo prático
Cenário:
Aplicação abre rapidamente em celular novo, mas demora em aparelho antigo.
O QA deve:
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validar tempo de carregamento
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observar se há feedback visual
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verificar se a aplicação parece travada
Sistemas Operacionais (SO)
Diferença entre Android e iOS
Android:
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grande variedade de fabricantes
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fragmentação de versões
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maior diversidade de hardware
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mais permissões configuráveis
iOS:
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ecossistema mais controlado
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menos variação de hardware
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comportamento mais padronizado
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regras mais rígidas de permissões
O que o QA deve validar por SO
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permissões (câmera, localização, arquivos)
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comportamento em background
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notificações
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navegação entre telas
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padrões de UI nativos
Exemplo prático
Cenário:
App solicita acesso à câmera.
QA valida:
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Android: permissão solicitada corretamente
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iOS: permissão aparece conforme padrão do sistema
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negar permissão não quebra o fluxo
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mensagem de orientação é clara
APK, IPA e Builds
O que é um APK
APK é o pacote de instalação de aplicações Android.
O QA deve validar:
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instalação correta
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atualização sobre versão antiga
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comportamento após reinstalação
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compatibilidade com versões do Android
O que é um IPA
IPA é o pacote de instalação de aplicações iOS.
Considerações:
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distribuição geralmente controlada
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certificados
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versões específicas de teste
Boas práticas
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sempre confirmar a versão testada
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validar número do build
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garantir que o ambiente corresponde ao build
Conectividade
Por que conectividade é crítica
Usuários mobile:
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perdem sinal
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trocam de rede
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usam 3G, 4G, 5G ou Wi-Fi instável
O sistema precisa sobreviver a isso.
Cenários obrigatórios de teste
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sem internet
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internet lenta
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troca de Wi-Fi para dados móveis
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perda de conexão durante ação crítica
Exemplo prático
Cenário:
Usuário envia um formulário.
QA valida:
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o que acontece se cair a internet
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se o usuário perde os dados
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se existe retry
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se existe mensagem clara
Responsividade e Layout
O que validar em layout mobile
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elementos não sobrepostos
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textos legíveis
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botões clicáveis
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espaçamento adequado
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rolagem fluida
Diferença web responsivo x app mobile
Web responsivo:
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adapta layout
App mobile:
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segue guidelines do SO
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possui padrões próprios
O QA valida se:
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o layout respeita o padrão do sistema
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a experiência é natural para o usuário
Usabilidade
Usabilidade em mobile é crítica
No mobile:
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tela é pequena
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interação é por toque
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erros acontecem mais fácil
Pontos de atenção
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tamanho dos botões
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feedback visual após ação
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mensagens claras
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fluxo simples
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número mínimo de passos
Exemplo prático
Cenário:
Botão pequeno demais.
Impacto:
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erro de clique
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frustração
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falha na execução
QA deve:
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registrar como bug de UI/UX
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indicar impacto na usabilidade
Tipos de Teste Aplicáveis em Mobile
Aplicando o que já foi definido na página Tipos de Teste:
Testes obrigatórios:
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aceitação
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exploratórios
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smoke test
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integração
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regressão
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usabilidade
Testes sob demanda:
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segurança
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compatibilidade
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recuperação de falha
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performance
Diferenças práticas Android x iOS
Android:
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testar mais variações
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mais atenção a versões
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permissões mais flexíveis
iOS:
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atenção a regras do sistema
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comportamento mais previsível
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testes mais focados em fluxo
Erros comuns em testes mobile
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testar só no emulador
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ignorar conectividade
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não validar permissões
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assumir comportamento igual ao web
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não testar rotação de tela
Conclusão
Testar sistemas mobile exige:
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visão de usuário real
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adaptação de estratégia
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atenção a detalhes
Aqui o QA não testa só software, ele testa experiência em movimento.